ChessManager

  • Подписчики: 47 подписчиков
  • ID: 72033807
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
club72033807

Описание

По итогам сезона 2014-2015 проект ChessManager признан очень успешным. В новом сезоне 2015-2016 ChessManager также будет запущен. Правила остаются такими же, за исключением двух изменений. 1) Баллы, потраченные на камбеки в Кубке Школы, не будут вычитаться из зарплаты. То есть теперь не нужно будет выбирать между Кубком и ChessManagerом. 2) Можно будет создавать коалиции. Ученики, которые не могут стабильно ходить на турниры ЧМ, могут объединиться в коалицию (2-4 человека). Тогда они смогут выбирать, кто из них будет представлять их коалицию в каждом конкретном турнире. Баллы суммируются, но и награда по итогам сезона выдается одна на всех. В остальном все будет также, как и в прошедшем сезоне: Все участники делятся на 4 команды, между которыми разворачивается конкуренция. Разыгрываются турниры, за участие в которых ученики получают виртуальную зарплату. Также виртуальная зарплата может быть получена за ДЗ и успешное выступление во внешних турнирах. Самые успешные игроки со временем могут купить команду, сами став менеджерами. После этого они могут покупать, продавать и брать в аренду игроков. Но в случае неудачного менеджмента могут разориться и снова стать простыми игроками. По итогам сезона лучшие менеджеры и игроки команд будут награждены кубками, медалями, дипломами и денежными призами. Присоединяйтесь! ПРАВИЛА РАСЧЕТА ЗАРПЛАТЫ ЗА ТУРНИР Зарплата, которую игрок получается за турнир, складывается из двух составляющих. Первая платится просто за участие. Она зависит от рейтинга игрока. При наличии московского и международного рейтинга мы будем считать тот, который больше. Вот таблица расчета: 1500-1600 - 16 баллов 1600-1700 - 20 баллов 1700-1800 - 24 балла 1800-1900 - 28 баллов 1900-2000 - 32 балла Если игрок долго не играл и бросил шахматы, то в качестве его рейтинга будет считаться его рейтинговый перфоманс в соответствующем турнире. Вторая часть зависит от результатов игрока и является бонусной. За каждые добытые пол-очка игрок получает 2 балла. КАК ЕЩЕ МОЖНО ЗАРАБОТАТЬ БАЛЛЫ За сделанное домашнее задание игроки получают количество баллов, равное оценке за это ДЗ. Кроме того, можно решать тесты Конотопа. Однако существует ограничение: за одну неделю нельзя получить больше 15 баллов за ДЗ+Конотопа. Возможен следующий сценарий: вы сдаете ДЗ, а узнав свою оценку, доделываете тесты Конотопа, чтобы в сумме получилось 15. Также баллы можно получить за успешное участие во внешних турнирах. Перед каждым турниром или, в крайнем случае, во время турнира будут опубликованы правила расчета баллов за конкретный результат в этом турнире. СТОИМОСТЬ КОМАНДЫ И ОТДЕЛЬНО ВЗЯТЫХ ИГРОКОВ Когда у игроков накопится достаточное количество денег, они могут купить себе команду. Чтобы купить команду, нужно выкупить себя и купить еще трех игроков. Стоимость каждого игрока равна его окладу, помноженному на 3.5. Когда менеджеры уже купили команды, они могут выкупать друг у друга игроков за верхнюю трансферную стоимость (она равна окладу игрока, умноженному на 4). При этом они должны будут продать ненужного им игрока в эту команду за нижнюю трансферную стоимость (она равна окладу игрока, умноженному на 3). Если игрока покупают несколько раз, то после каждого трансфера его верхняя трансферная стоимость увеличивается на размер его оклада, умноженный на 0.5. То есть сначала она равна 4 окладам, потом 4.5 оклада, потом 5 и так далее. Это сделано, чтобы два менеджера не могли бесконечно перекупать ценного игрока друг у друга.